Space Engineers aggiornamento 0.1.135

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Bloccato
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14332
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Space Engineers aggiornamento 0.1.135

Messaggio da Barrnet »

Immagine
È uscito pochi minuti fa l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, che porta il gioco alla versione 0.1.1.135. Tale aggiornamento introduce moltissimi bugfix e novità per i modder, con cambiamenti alle API di produzione e alle API dei proiettori. La classe IMyShipController ora può mostrare anche la massa della nave, la velocità e informazioni sulla gravità. I modder potranno inoltre produrre le proprie interfacce per i terminali.
Di seguito il video che illustra i contenuti dell'aggiornamento:

Codice: Seleziona tutto

Features
- modders can now create their own terminal interfaces (by Tyrsis)
- production API changes (by Tyrsis)
- projector ModAPI changes (by Rexxar)
- added ship mass, velocity and gravity information to IMyShipController (by Malware)
- source code on GitHub updated to current version

Fixes
- remote control fixes by (Malware)
- fixed issue with welders repairing themselves
- fixed switching colors even when bar is not visible
- fixed faction tags GUI spacing
- fixed the infamous rotor gap
- fixed HUD markers being distorted after restart on triple monitor resolution
- fixed issues with rolling ships while holding ALT
- fixed incorrect damage from rockets
- fixed crash when loading into a scenario
- fixed mass of welded ships being broken on grid modification
- fixed issues with basic tutorial 1
- fixed various soundblock issues 
Immagine
Bloccato

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Amazon [Bot], Google [Bot] e 6 ospiti