Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0064

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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0064

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È uscito oggi pomeriggio l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0064. Tale aggiornamento introduce la necessità di imparare un albero tecnologico delle costruzioni: Inizialmente il personaggio avrà la possibilità di costruire un paio di blocchi base, mentre dovrà scoprire la ricetta dei blocchi più avanzati disegnandoli sul tavolo da lavoro ed impararla, utilizzando il tasto destro. I giocatori potranno comunque scambiarsi le ricette usandole sugli altri.
Il sistema di ricerca e delle ricette è completamente moddabile e i modder potranno aggiungere i loro blocchi nel sistema se lo vorranno. Tale funzione è disponibile anche per i progetti.

Qui di seguito il Video e il Change Log:

Codice: Seleziona tutto


Features:
- added research to be able to enable new definitions during the gameplay
- added scrolls that allow you to research block definitions
- rotating wheel with a countdown feature for picking up items
- possibility to have multi-layered icons on a definition

GUI & Tweaks:
- added error message when trying to place an invalid item into a toolbar slot
- ammo count is now shown in the top right corner instead of bottom right
- item quantities are now displayed consistently on the bottom left side
- tweaked definitions to work with the new research system
- improved small grid building by removing the necessity to define a special component
- improvements to the camera code, tweaked the camera spring
- removed unnecessary crafting recipes from crafting table
- tweaked mace build cost

Fixes:
- fixed MyFixedPoint.ToIntSafe() giving incorrect results sometimes
- collecting a variant of a small block now gives you the original block
- fixed wrong mesh on HouseStoneRoundedDoor
- updated icons and fixed components of TimberDiagonal
- fixed origin position on Axe_OneHand
- fixed Lock Catch Block not being placeable into toolbar in survival
- fixed respawning in the air for modded terrains
- fixed some blocks being not available in survival despite being craftable
- added compound dummies to HouseStoneStairsCorner
- fixed drum and rope ending having wrong crafting results
- fixed crash after suicide
- fixed character head matrix on DS, which caused problems e.g. with picking of items
- fixed inventory replicable not getting removed when parent is removed
- fixed missing localization of blueprint classes
- fixed porters bugging out on stones
- fixed highlighting on LockGearBoxSmallCogWheel2_1.
- fixed a bug that prevented you from loading and starting a game from a workshop world
- fixed wrong names of turnwheel and wheel
 
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