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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0062

Inviato: martedì 29 marzo 2016, 20:24
da Barrnet
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È uscito oggi pomeriggio l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0062.
Questo aggiornamento ha comportato l'introduzione di un nuovo sistema per l'inventario basato sugli slot, per renderlo maggiormente intuitivo e organizzato tramite l'uso degli stack al posto del vecchio inventario che era limitato per massa e volume, il nuovo inventario sarà quindi limitato solamente dal numero di slot disponibili, che possono essere regolati tramite il moltiplicatore nelle impostazioni del mondo. Gli inventari delle casse, fuochi da campo o tavoli da lavoro non sarà influenzato dal moltiplicatore.
Sono anche stati introdotti diversi fix a bug fastidiosi come i crash che avvenivano durante il taglio degli alberi o la possibilità di aprire l'inventario di personaggi ancora vivi.

Qui di seguito il Video e il Change Log:

Codice: Seleziona tutto

Features:
- inventory slot system
- added new highlights

Fixes & Optimizations:
- added notification "Inventory is full" when item transfer cannot be done in GUI
- removed the area inventory
- slight inventory optimization
- fixed inventory screen showing when interacting with empty characters
- fixed inventory screen crashing due to wrong condition
- fixed crash when cutting tree
- fixed players not releasing the crafting component correctly (caused blocked crafting blocks)
- fixed crash in case of opening inventory on dead barbarian
- prevented opening inventory of live characters
- fixed missing "unable" HUD sound
- fixed crash at Medieval.GUI.MyGuiScreenInventory.Transfer
- fixed bonfire inventory not being droppable
- fixed dummies on RoofTileOddHay, RoofTileOddTopWithTop and RoofTileOddTopWoodWithTop.
- fixed collision on HouseTimberFloorRound