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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0059

Inviato: martedì 8 marzo 2016, 23:58
da Barrnet
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È uscito oggi pomeriggio l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0059.
Questo aggiornamento fixa una notevole lista di bug, circa una ventina, che potevano causare problemi minori o addirittura crash del gioco, come quando si provava a ripristinare la modalità a schermo intero. Sono stati inoltre introdotti diversi modelli per i modelli della pietra, oltre che sistemati i timer per il sistema di autosalvataggio e cambiata la dimensione dell'inventario, mettendo di default la dimensione "x10".
Qui di seguito il Video e il Change Log :

Codice: Seleziona tutto


Features
- added a variety in stone models.

Fixes
- fixed a crash in Render11.RestoreFullscreenMode
- fix crash for disappearing RenderableComponent
- fixed a crash in inventory state group
- fixed a bug where you could be in two or more houses at the same time
- disabling the interaction cross-hair for the attack action
- fixed missing generated hay roof part
- fixed gravity nit being applied on particles
- fixed grass being too sparse even on high density settings
- fixed stamina message appearing twice
- fixed Z-fighting with the StoneArchFull blocks
- fixing autosave timing
- fixed a memory leak with blocks being kept in memory
- myFracturedPiece optimization: optimized tree falling
- added LODs for weapons
- increased aerial control while jumping
- tweaked sprinting, running and jumping animation
- changing the default inventory multiplier to 10
- changing the health HUD warning text
- hiding rotating wheel for the auto saves