
Questo aggiornamento fixa una notevole lista di bug, circa una ventina, che potevano causare problemi minori o addirittura crash del gioco, come quando si provava a ripristinare la modalità a schermo intero. Sono stati inoltre introdotti diversi modelli per i modelli della pietra, oltre che sistemati i timer per il sistema di autosalvataggio e cambiata la dimensione dell'inventario, mettendo di default la dimensione "x10".
Qui di seguito il Video e il Change Log :
Codice: Seleziona tutto
Features
- added a variety in stone models.
Fixes
- fixed a crash in Render11.RestoreFullscreenMode
- fix crash for disappearing RenderableComponent
- fixed a crash in inventory state group
- fixed a bug where you could be in two or more houses at the same time
- disabling the interaction cross-hair for the attack action
- fixed missing generated hay roof part
- fixed gravity nit being applied on particles
- fixed grass being too sparse even on high density settings
- fixed stamina message appearing twice
- fixed Z-fighting with the StoneArchFull blocks
- fixing autosave timing
- fixed a memory leak with blocks being kept in memory
- myFracturedPiece optimization: optimized tree falling
- added LODs for weapons
- increased aerial control while jumping
- tweaked sprinting, running and jumping animation
- changing the default inventory multiplier to 10
- changing the health HUD warning text
- hiding rotating wheel for the auto saves

