Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0055

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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0055

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È uscito nel pomeriggio l'aggiornamento di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0055.
L'aggiornamento introduce una conferma dei colpi effettuati tramite un feedback con il cambio del crosshair e lo spawn di rocce da minare di differenti dimensioni, anche se ciò non cambierà la quantità di materiale al loro interno. Sono stati inoltre aggiunti innumerevoli fix ai problemi più comuni o fastidiosi rilevati dall'ultima patch.
Di seguito il video che illustra i contenuti dell'aggiornamento:
Change Log Completo:

Codice: Seleziona tutto

Features
- Hit confirmation
- Various rock sizes

Fixes
- New ambient sound for high zone
- New HUD error sounds
- Fixed object outlines getting blurred over grass
- Removed lag when switching blocks on G screen
- Added shader cache
- Added more variations to tree break sounds
- Various shader optimizations
- Improved barbarians targeting blocks
- Barbarians are now able to target walls of wood
- Barbarians are now able to find new targets and stay in the attack mode if they can not reach old target
- Fixed UV on StoneRoundLargeFullMir
- Fixed crash in cube builder when placing multi blocks
- Fixed wrongly written stat mods crashing the game
- Fixed a crash with light dummy on non-light block
- Fixed dummies on StoneBlockSlopeDiagonal
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