Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0053
Inviato: martedì 26 gennaio 2016, 20:54

Questo aggiornamento effettua una profonda pulizia al titolo introducendo diverse migliorie al gameplay, sia in modalità creativa che sopravvivenza, miglioramenti al suono, fix alla interruzione delle animazioni durante il combattimento corpo a corpo e introdotta una funzionalità che previene il surriscaldamento della GPU nel menu principale e durante le loading screen introducendo un cap agli FPS che dovrebbe inoltre impedire il problema di Coil Whine con le schede video di fascia alta.
Di seguito il video che illustra i contenuti dell'aggiornamento: Change Log Completo:
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Fixes
- better spawning of items from inventory (larger distance checked)
- limited the FPS in main menu and loading screen to prevent GPU overheating
- render thread cap increased to 120Hz
- improved cube grid draw performance
- improved the crafting texts
- improved deer sounds
- removing the relationship between stamina and character mass
- servers are now refreshed when clicked on cancel
- added cooking food sound
- hit sound no longer played when character walks over a weapon
- trees now have better sounds when they fall on the ground
- fixed a problem with being able to disintegrate objects (e.g. catapults) by putting them into chests
- fixed manipulation tool cleaning when manipulation failed to start
- fixed a bug with the crafting in fire not working
- fixed a crash in MyFloraComponent.BeforeStart
- fixed a bug with barbarians interrupting their animation when hitting you