Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0053

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Bloccato
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14332
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0053

Messaggio da Barrnet »

Immagine
È uscito nel pomeriggio l'aggiornamento di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0053.
Questo aggiornamento effettua una profonda pulizia al titolo introducendo diverse migliorie al gameplay, sia in modalità creativa che sopravvivenza, miglioramenti al suono, fix alla interruzione delle animazioni durante il combattimento corpo a corpo e introdotta una funzionalità che previene il surriscaldamento della GPU nel menu principale e durante le loading screen introducendo un cap agli FPS che dovrebbe inoltre impedire il problema di Coil Whine con le schede video di fascia alta.

Di seguito il video che illustra i contenuti dell'aggiornamento:
Change Log Completo:

Codice: Seleziona tutto


Fixes
- better spawning of items from inventory (larger distance checked)
- limited the FPS in main menu and loading screen to prevent GPU overheating
- render thread cap increased to 120Hz
- improved cube grid draw performance
- improved the crafting texts
- improved deer sounds
- removing the relationship between stamina and character mass
- servers are now refreshed when clicked on cancel
- added cooking food sound
- hit sound no longer played when character walks over a weapon
- trees now have better sounds when they fall on the ground
- fixed a problem with being able to disintegrate objects (e.g. catapults) by putting them into chests
- fixed manipulation tool cleaning when manipulation failed to start
- fixed a bug with the crafting in fire not working
- fixed a crash in MyFloraComponent.BeforeStart
- fixed a bug with barbarians interrupting their animation when hitting you
 
Immagine
Bloccato

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Amazon [Bot], Google [Bot] e 22 ospiti