Starcraft 2: wings of liberty
Starcraft 2: wings of liberty
Visto che nessuno l'ha ancora aperto il topic :P
E' uscito ieri, il 27/07 in Italia la vendita dell'attesissimo gioco. Esistono sempre 2 modalità di gioco, quella di campagnia e quella online. La campagnia comincia da dove ci ha lasciato in sospeso nel gioco precedente Starcraft 1.
Le razze giocabili sono sempre 3, Protoss, Terran e Zerg, sono introdotti molte nuove unità e strutture nel gioco. Inoltre è possibile ora comandare un numero più grande di unità nel campo. Adesso c'è anche la visuale "da terra", un po' allo stile dei mmorpg.
In multiplayer non ve lo so dire molto, lo devo ancora provare :P, ma sicuramente per essere pro, bisogna conoscere i tasti rapidi, i tempi di costruzione, i requisiti minimi delle unità/strutture e un pizzico di fantasia e coraggio ^^
Adesso sto provando a giocare contro il pc, ma già in modalità facile mi dà abbastanza filo da torcere :S >.<
E' uscito ieri, il 27/07 in Italia la vendita dell'attesissimo gioco. Esistono sempre 2 modalità di gioco, quella di campagnia e quella online. La campagnia comincia da dove ci ha lasciato in sospeso nel gioco precedente Starcraft 1.
Le razze giocabili sono sempre 3, Protoss, Terran e Zerg, sono introdotti molte nuove unità e strutture nel gioco. Inoltre è possibile ora comandare un numero più grande di unità nel campo. Adesso c'è anche la visuale "da terra", un po' allo stile dei mmorpg.
In multiplayer non ve lo so dire molto, lo devo ancora provare :P, ma sicuramente per essere pro, bisogna conoscere i tasti rapidi, i tempi di costruzione, i requisiti minimi delle unità/strutture e un pizzico di fantasia e coraggio ^^
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Re: Starcraft 2: wings of liberty
Da come lo descrivono sembra bello, appena ho tempo lo provo. Non è che puoi postare qualche screenshot? 


Re: Starcraft 2: wings of liberty
Certamente, però dovete aspettare fino a dopo domani >.<, perchè da oggi pomeriggio fino a domani sono in Svizzera u.u :P
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Re: Starcraft 2: wings of liberty
Ecco la recensione:
Trama : Nella storia troviamo un James ( Jim ) Raynor sfiduciato e insofferente , che assieme al suo gruppo di ribelli ( I randagi di Raynor ) cerca di opporsi allo stesso dominio che ha aiutato a creare e da cui è stato tradito . Perseguitato da incubi e sensi di colpa a causa di Kerrigan trova sfogo nel tempo libero nel alcool finchè un vecchio amico ( Tychus ) lo trova e gli propone di aiutarlo a rubare un artefatto Protoss . La storia prende uno sviluppo inaspettato quando dopo anni di attesa gli Zerg tornano a invadere il settore alla ricerca di qualcosa.
Gameplay : Simile al primo capitolo della saga , con visuale dal alto e con basi e edifici da fare con unità vecchie e nuove che però possono essere usate tutte solo nella storia. Tornano i tasti rapidi e la differenze fra le varie razze usabili che vengono ancor più marcate in questo capitolo.
Grafica : Molto bella e godibile , l'unica pecca è che in alcune unità o piccole parti di scenario ci sono pochi dettagli . L'aggiornamento alla nuova grafica ha portato a il ridesignamento di alcune unite come per essempio le Idralische più simili a rettili.
Sonoro : Ottimo
Online: Ben fatto , supportato e con molte opzioni che vanno dalla lega cadetti alle parite tutti contro uno. Da notare la posibbilità di usare mappe personalizzate
Mappe e ambientazioni : Belle , molto varieggiate e con il programma ufficiale per fartele da te e se sono ben fatte vengono utilizzate online e forse inserite nel gioco tramite aggiornamenti.
Difficoltà : Assolutamente regolabile in singolo da molto facile a brutale , online a seconda del avversario.
Immagini :

[spoiler]
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Video :
Commento : Bel gioco , lo consiglio a tutti
Trama : Nella storia troviamo un James ( Jim ) Raynor sfiduciato e insofferente , che assieme al suo gruppo di ribelli ( I randagi di Raynor ) cerca di opporsi allo stesso dominio che ha aiutato a creare e da cui è stato tradito . Perseguitato da incubi e sensi di colpa a causa di Kerrigan trova sfogo nel tempo libero nel alcool finchè un vecchio amico ( Tychus ) lo trova e gli propone di aiutarlo a rubare un artefatto Protoss . La storia prende uno sviluppo inaspettato quando dopo anni di attesa gli Zerg tornano a invadere il settore alla ricerca di qualcosa.
Gameplay : Simile al primo capitolo della saga , con visuale dal alto e con basi e edifici da fare con unità vecchie e nuove che però possono essere usate tutte solo nella storia. Tornano i tasti rapidi e la differenze fra le varie razze usabili che vengono ancor più marcate in questo capitolo.
Grafica : Molto bella e godibile , l'unica pecca è che in alcune unità o piccole parti di scenario ci sono pochi dettagli . L'aggiornamento alla nuova grafica ha portato a il ridesignamento di alcune unite come per essempio le Idralische più simili a rettili.
Sonoro : Ottimo
Online: Ben fatto , supportato e con molte opzioni che vanno dalla lega cadetti alle parite tutti contro uno. Da notare la posibbilità di usare mappe personalizzate
Mappe e ambientazioni : Belle , molto varieggiate e con il programma ufficiale per fartele da te e se sono ben fatte vengono utilizzate online e forse inserite nel gioco tramite aggiornamenti.
Difficoltà : Assolutamente regolabile in singolo da molto facile a brutale , online a seconda del avversario.
Immagini :

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Re: Starcraft 2: wings of liberty
Più che rettili assomigliano a degli insetti... secondo me quelli dell'1 erano più simili a rettili. comunque, come al solito la blizzard si dimostra un'ottima creatrice di sequenze in CG!

Re: Starcraft 2: wings of liberty
Non so cosa, o quanto, darei per avere una scheda video degna di questo gioco.
Re: Starcraft 2: wings of liberty
Sono sempre una piotta e mezza...e ho altre cose da comprare prima di una scheda video (che tral'altro mi scazza montare) <_<
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Re: Starcraft 2: wings of liberty
Beh, chiama "una piotta e mezza" una nividia 8000\9000 gt con 1 gb di ram dedicata :S

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