
Konami ha inoltre rilasciato un video per mostrare i contenuti di Metal Gear Online. Il gioco è una diretta evoluzione del precedente Metal Gear Online e presenta un sistema a classi, che logicamente divide le abilità di Big Boss: Gli Scout saranno in gradi di markare i nemici, utilizzare visori termici ed utilizzeranno come armi principali dei fucili da cecchino mentre Gli Enforcer saranno equipaggiati con tute da combattimento avanzate, utilizzeranno LMG o scudi da combattimento e lanciarazzi. Vi saranno diverse modalità, come Bounty Hunter in cui sarà necessario recuperare del personale tramite il sistema Futon, e la possibilità di utilizzare personaggi speciali come Ocelot, in grado di usare due revoler alla volta, o Venom Snake, in grado di utilizzare il braccio bionico.
La maggior parte delle funzionalità del giocatore singolo, come il sistema Futon o il CQC sono liberamente utilizzabili anche nel comparto multiplayer, anche se azioni come recuperare i nemici storditi o interrogarli fornirà solo punti esperienza.
Konami ha inoltre annunciato di aver schedulato il lancio di Metal Gear Online per la versione PC a Gennaio 2016:
Di seguito un breve video di spiegazioni rilasciato da Konami:

