Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0022
Inviato: martedì 23 giugno 2015, 22:04

Questo aggiornamento introduce il cibo, fondamentale per il sistema di sopravvivenza, sotto forma di funghi e piante da sottobosco che compariranno nelle foreste pronte ad essere raccolti dai giocatori. Le radici e i funghi compariranno in una altra località una volta raccolti. Al momento non è stato ancora introdotto alcun sistema di fame ma l'introduzione del cibo è importante per i futuri aggiornamenti. Inoltre sono stati introdotti nuove texture per i blocchi in costruzione.
È stato migliorato il tool di manipolazione che d'ora in poi non farà più danni ai personaggi e ai giocatori e migliorato il sistema di ricarica dei proiettili nelle strutture, come le catapulte.
Di seguito il video rilasciato:
Change Log Completo:
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Features
- more construction models for blocks (survival building)
- gathering (mushrooms, berries, roots and herbs)
- growing flora (new items appear in the forests after some period of time)
- manipulation tool improvements
- better projectile placement (using "T" button)
Fixes
- bots now can be killed
- fixed branches not counting as construction material
- fixed dynamic large grid becoming invisible on DS during construction
- fixed timbers built on static grid had 0% integrity
- fixed blocking instead of building when character was still moving