Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0022

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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0022

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È uscito poche ore fa l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0022.

Questo aggiornamento introduce il cibo, fondamentale per il sistema di sopravvivenza, sotto forma di funghi e piante da sottobosco che compariranno nelle foreste pronte ad essere raccolti dai giocatori. Le radici e i funghi compariranno in una altra località una volta raccolti. Al momento non è stato ancora introdotto alcun sistema di fame ma l'introduzione del cibo è importante per i futuri aggiornamenti. Inoltre sono stati introdotti nuove texture per i blocchi in costruzione.

È stato migliorato il tool di manipolazione che d'ora in poi non farà più danni ai personaggi e ai giocatori e migliorato il sistema di ricarica dei proiettili nelle strutture, come le catapulte.
Di seguito il video rilasciato:
Change Log Completo:

Codice: Seleziona tutto

Features
- more construction models for blocks (survival building)
- gathering (mushrooms, berries, roots and herbs)
- growing flora (new items appear in the forests after some period of time)
- manipulation tool improvements
- better projectile placement (using "T" button)

Fixes
- bots now can be killed
- fixed branches not counting as construction material
- fixed dynamic large grid becoming invisible on DS during construction
- fixed timbers built on static grid had 0% integrity
- fixed blocking instead of building when character was still moving 
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