Michael Wells, game developer di Star Citizen, ha risposto
sul forum ufficiale di "SC" ad un utente, spiegando che
la compressione a prodotto finito finirà per superare abbondantemente i 50 Gb, arrivando sino ai 100 circa tra patch ed altri contenuti necessari al funzionamento corretto del gioco. Ricordiamo che il gioco sarà disponibile in esclusiva pc per windows e linux, e che verrà rilasciato in fase beta probabilmente nel 2016, a data da stabilire.