Medieval Engineers: aggiornamento 02.005

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Medieval Engineers: aggiornamento 02.005

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È uscito un aggiornamento per Medieval Engineers, che arriva alla versione 0.2.005. Tale aggiornamento comporta l'introduzione di una unità piazzabile, denominata "Barbarian" che rappresenta una unità armata con una IA primordiale che tenterà di raggiungere e attaccare il giocatore qualora usi l'oggetto "Attack Here".

È possibile avere solo 6 barbari alla volta, piazzarne di più comporterà la cancellazione del più vecchio . Introdotto anche un nuovo oggetto, denominato "King Statues" che attirerà i barbari, il cui scopo è distruggerlo, permettendo quindi di usare tale oggetto come "nucleo" del proprio castello e testare le difese sui barbari.
Introdotti anche dei tronchi rotondi come struttura piazzabile la cui altezza è decisa dal giocatore durante il suo piazzamento, tali tronchi permetteranno la trasmissione del moto delle trappole più complesse, a tale scopo è stato migliorato un blocco già presente, ovvero il "Catch Block", che serve da collegamento tra il tronco e l'eventuale meccanismo a cui trasmettere il moto: da adesso è disponibile in una variante aggiuntiva che permette di collegare un lato ad un muro.

Di seguito il video ufficiale dell'aggiornamento: E i changelogs rilasciati.

Codice: Seleziona tutto

 
Features
- barbarians + King Statues spawning (world settings to enable barbarians, default is OFF)
- barbarian spawning tool added
- added new types of 'catch' blocks - attaching blocks to catch blocks should be much more convenient now
- round timber blocks
 
Barbarians behavior:
- The pathfinding is currently not used for the Barbarians, so they will walk towards their target in a straight line
- Barbarians will wander around the map, seeking for King Statues to destroy
- If you kill a barbarian, he will re-spawn in 10 seconds when the barbarians are enabled in the world settings
- The first barbarian will spawn only after some time (10 minutes) and the others will follow in 3-5 minute intervals
- The maximum number of barbarians is currently 6 per map
- Barbarians would follow the player till 5m distance and then they stop (they will attack the player in the future, now you can lead them to traps, etc.)
 
Fixes
- fixed steam overlay issues
- fixed crash in copy-paste
- fixed crash in destruction
- fixed crash while attaching beams
- fixed adding blueprint to a world causing damage to the pasted grid
- fixed rope ending mount-points
- fixed large dynamic grid collisions
- fixed models without textures and missing texts in menu after changing graphic presets
- fixed issues with destruction objects sunken in voxel
- improved structural integrity when a big object collides with terrain
- fixed small grid built on large grid becoming dynamic after destroying some parts of the grid
- fixed creating extra collisions while pasting an object
- fixed crash when changing graphical settings
- fixed missing collisions and destructions for more blocks
- fixed debris preventing the falling
- fixed wrong collision model for stone wall round door
 
Known issues, working on a fix
- Startup crash, crash in main menu after a few seconds – you can try this possible workaround for now: http://forums.keenswh.com/post?id=7310031
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