Space Engineers aggiornamento 0.1.070

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Space Engineers aggiornamento 0.1.070

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È uscito l'aggiornamento settimanale di Space Engineers, arrivato alla versione 0.1.070. Con l''aggiornamento di questa settimana sono stati introdotti i pannelli LCD, ovvero una tipologia di blocco in grado di mostrare testi e simboli i quali possono essere personalizzati tramite mod e possono essere mostrati a ciclo, il blocco può anche mostrare un messaggio pubblico e uno privato; è completamente personalizzabile nei colori e essere comandato e modificato tramite sensori, bottoni e programmazione.
Infine è stato migliorato il mondo predefinito con l'aggiunta di nuove navi da esplorazione - il cui progetto è stato dato dai giocatori tramite concorso via Steam Workshop - e con l'aggiunta dei blocchi arrotondati nelle strutture di base. Introdotto un miglioramento ai blocchi arrotondati, introdotti nello scorso update, ovvero ne sono stati inseriti dei nuovi tipi, aumentandone quindi la varietà.
Di seguito il video con cui è stato presentato l'aggiornamento:
Di seguito il code-change nel dettaglio:

Codice: Seleziona tutto

	

Features
- LCD panel
- new exploration ships
- added new type of round armor
- improved normal maps of current round blocks
- mod API update for text panel

Fixes
- fixed crash when trying to load workshop item for wrong appid
- fixed rounded blocks are not built correctly in survival
- fixed sound block exception in programming blocks that caused crash
- fixed stuck in death after conversion of a survival world to a creative while character was dead
- fixed Havok crash
- fixed "GetBlockWithName" Thruster exception in programming block that caused crash

Warning: LCD panel reset when merged with another grid or when ground down and merged again - it is a bug. It is also a known issue - please do not report it. Workaround is to switch panel OFF and ON again and the correct text/texture appears. Armor LODs are changing at short distance, it is also known. We will be fixing these issues as soon as possible.
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