Space Engineers Aggiornamento 0.1.061

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Space Engineers Aggiornamento 0.1.061

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Eccoci al nostro consueto appuntamento settimanale con Space Engineers, arrivato alla versione 0.1.061!
In questo aggiornamento vi è ancora un piccolo aggiornamento di Bug Fix, accompagnato dall'introduzione di una nuova funzionalità: il Net Graph!

Il Net Graph è una funzionalità, accessibile dalla combinazione rapita CTRL+H, che permette al giocatore di visualizzare le proprie prestazioni (in FPS) descritte in un grafico, in tal modo sarà possibile non solo verificare quanti FPS vengano fatti all'interno del gioco senza ricorrere a programmi esterni ma sarà anche possibile capire quale macchinario della propria stazione abbassa di più le prestazioni, in modo da poter ottimizzare al meglio le proprie costruzioni.

È stata inoltre aggiunta una nuova opzione nella creazione del mondo che permette di impostare o meno la possibilità di distruggere i blocchi, permettendo quindi di creare mondi in cui le stazioni o le navete non possono essere distrutti dai giocatori.

Inoltre è stato indetto un contest, che verrà svolto tramite Workshop, in cui si invitano i giocatori ad inviare le proprie creazioni, navi o stazioni, a tema "Esplorazione".

Qui di seguito il Changelog completo e il video:

Codice: Seleziona tutto

 net graph (CTRL+H)
- destructible blocks option in world settings (Enables/disables blocks deformation and destruction for the map. If disabled, no blocks can be damaged or destroyed)
 
Fixes
- fixed ore detector detecting ore when there was none*
- fixed freeze when grinding 
- fixed no message when character crosses the limit world 
- fixed piston missing in assembler
- fixed crash in Havok constraints (aka random crash)
- fixed crash in render
- fixed HUD overlapping when in ship
- fixed issue when player could not create new large/small ship grid
- fixed issue with arrow keys not working properly with sliders
- fixed issue with sound of working assembler still running when assembler was not working
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