Space Engineers Aggiornamento 0.1.049

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Space Engineers Aggiornamento 0.1.049

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È uscito oggi un nuovo aggiornamento di Space Engineers!
Tale update prevede una rivisitazione completa dell'inventario, che da ora è dotato di una barra di ricerca e della divisione in categorie dei vari blocchi - è possibile aggiungere tramite modding ulteriori categorie - in modo da ritrovare più facilmente i blocchi o oggetti. Tali funzioni sono presenti in ogni schermata che richiede di mostrare oggetti, dall'inventario delle navette alla schermata di selezione degli oggetti.

È stato anche aggiunto un nuovo menu, disponibile solamente in modalità creativa, raggiungibile tramite la combinazione Shift+F10 che permette di far apparire nuove entità (asteroidi, frammenti di minerale, frammenti di blocco ecc).

I sensori sono stati modificati per poter rilevare gli asteroidi (ed ogni altra identità a Voxel), questa modifica permette di creare meccanismi più complessi come trivelle che ti attivano da sole in vicinanza degli asteroidi. Le antenne ora dispongono di una funzione per mostrare la loro area di ricezione.
Di seguito allego l'elenco completo delle novità, complessivo anche di bugfix.

Codice: Seleziona tutto

	
Summary
The G-screen layout has been completely recreated (custom tabs are still work in progress). A search box for the G-screen has been also added along with the antenna’s range visibility and the item spawning tools for world makers.

Features:
- recreated G-screen layout - it provides easier and faster access to what you need
- moddable categories for G-screen blocks and tools (can be edited in the new BlockCategories.sbc file)
- search textbox in the G-screen to make it easier to find that one block
- added antenna range visualization (under info tab)
- added object creation for player-made scenarios (creative mode only, Shift + F10)
- sensor is now able to detect voxels (asteroids)

Fixes:
- fixed crash in missile launcher shooting
- fixed issue with multiple ships in one spawn group shooting at each other
- fixed crash in modding API caused by ConfigDedicated.Administrators
- fixed sync issues with damage application to blocks
- fixed shifted jetpack animation on characters in multiplayer
- fixed missing welding/grinding/drilling sounds
- fixed player spawning twice in the world after remotely controlling a ship
- fixed custom palette resetting after spawn
- fixed issue when asteroids are not properly update when a lot of explosives go off near them
- fixed ModAPI is no longer working for some namespaces
- fixed cockpit inertia displayed wrong in 1st person
- fixed timers execute one tab only
- fixed collector not collecting 0 speed items
- fixed G-Menu search-box reaction on shortcuts
- fixed ModAPI ConfigDedicated.Administrators causes exception
- fixed crash while starting remote control by sensor
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