Vi ricordate quando presentarono watch dogs all'E3 dell 2012? quello lì che aveva una grafica da paura e che poi alla fine si è rivelato tutto fumo e niente arrosto? bene com'è di norma è spuntato un modder che ha fatto un lavoro migliore della software house di turno, come? semplicemente riabilitando un paio di opzioni che erano state bloccate nel sorgente del gioco e aggiungendone un paio, ecco alcuni dei cambiamenti:
-Modificati i valori della nebbia
-Boke DOF abilitato per la visuale principale
-Miglioramenti contro lo stuttering
-E3 2012 Bloom
-Miglioramento delle performance
-I fari delle macchine ora fanno delle ombre
-Cambiamenti al LoD
-Riflessi migliorati
-Aggiunte 3 nuove visuali(vicina, normale, lontana)
-Miglioramenti pioggia(Gocce migliorate, Effetti scenici migliorati, etc)
-LensFlares(WIP)
-Modifiche alle luci(TESTING AND WIP)
-Densità dei civili aumentata
Ecco alcune immagini, scaldate le vostre schede video.
La resa grafica è stupenda,molto carino gli effetti,Peccato che lo ho gia giocato quindi sono deluso che la software house di appartenenza non hanno dato conto a questi piccoli accorgimenti.
Non capisco perché troncare queste opzioni nella versione PC, posso capire le console, ma il mercato dei pc è vario e vasto, perché troncare opzioni video disabilitandole e impedendo di attivarle?