
Questa è stata la loro dichiarazione:
Inoltre hanno parlato delle problematiche che hanno incontrato nello sviluppare il gioco come Open World e di come il sistema di Quest secondarie sarà enormemente espanso sia nel design sia nel numero, dalle loro dichiarazioni pare inoltre che abbiano nel tempo ampliato notevolmente lo staff prestando maggiore attenzione al ruolo del Quest Designer. A quanto pare hanno aggiunto un sistema di mostri "leggendari" a cui dare la caccia, per invogliare l'esplorazione del giocatore.We want to create games for really mature players These aren’t games for everyone… We have particular ambitions about what we want to achieve. The games that we make have a complex story you have to work a bit to fully grasp, and I think avoiding bad and good options is also a part of addressing and catering for this large audience, which demands the same treatment they’d get from movies or books.
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