
Ovviamente, come specificato successivamente dagli sviluppatori, il sistema ShadNet non può funzionare su giochi che richiedono server di gioco dedicati come la maggior parte degli sparatutto moderni o giochi massivi. Si tratta di un progetto simile all'RPCN, un emulatore di rete similare realizzato per l'emulatore PlayStation 3 RPCS3.
L'annuncio è arrivato a poche settimane dal rilascio della versione 0.16.0 di ShadPS4, uno dei più massicci aggiornamenti pubblicati che ha introdotto a fine maggio un nuovo sistema di configurazione, supporto al multiplayer locale, migliorie all'uso di Vulkan, supporto esteso per le funzionalità Neo GPU, una estensione della compatibilità con i titoli con migliorie per PlayStation 4 Pro e l'introduzione di una propria modalità Big Picture.

