Al Nintendo Direct di oggi pomeriggio Monolith Software ha annunciato Xenoblade Genesis, un nuovo gioco che definirà probabilmente un nuovo inizio dopo la serie Xenoblade Chornicles. Vi è infatti un cambio di nome e non è chiaro quanto il titolo rimarrà interconnesso con i precedenti capitoli, anche se la dicitura "Chronicles" è presente solo nelle edizioni occidentali del titolo e che questo nuovo gioco ha un titolo in continuità coi precedenti. Un cambio di nome per i giochi di Monolith Software era già avvenuto, ma legato ad una perdita di diritti sulle IP per i cambi di editore: La mastodontica saga Xeno vede infatti capitoli sotto il nome di Xenogear fatti con Square Enix - in cui compaiono personaggi citati in Xenoblade come cameo come KO-MOS - e Xenosaga con Bandai Namco.
Xenoblade Genesis manterrà uno stile grafico "ad anime" come per i capitoli della serie Xenoblade Chronicles - anche se questo effetto nel primo capitolo è stato enfatizzato solo nella remastered -ma una ambientazione in apparenza medievale dove, in un mondo chiamato Anima solo alcune persone - chiamate Vesselai - sono in grado di utilizzarne i poteri. Nel gioco pare sia stato introdotto un sistema di cavalcature piuttosto solido e ben animato.
Xenoblade Genesis sembra sia ambientato all'interno di una accademia militare nella città di Leukos, che probabilmente contraddistinguerà almeno la parte iniziale dell'avventura. Il pianeta Anima è caratterizzato dalla presenza di 6 soli e nella parte introduttiva e finale del trailer si nota una disposizione delle terre emerse piuttosto strana, come se il mondo di gioco fosse ad anello o cilindrico. La tecnologia sembra assente, ma che gli sviluppatori abbiano giocato con gli argomenti più complessi della fantascienza classica?
Annunciato Xenoblade Genesis, in arrivo nel 2027
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