
Essendo i progetti di emulazione particolarmente ottimizzati per replicare con buone performance del software che gira spesso con un hardware completamente diverso dalle piattaforme di destinazione, ma soprattutto cercando di emulare software e hardware che spesso è "diversamente documentato" nel migliore dei casi è chiaro perché la maggior parte dei casi il contribuito di agenti AI a questi progetti può essere catastrofico, nocivo o anche totalmente inutile. Spesso i più grandi incrementi sono dati dalla grande creatività degli sviluppatori, nonché un grande talento nel reverse engineering e nella ricerca di documentazione occulta, per emulare al meglio semplici funzioni come lo sleep del processore. Ricordo che RPCS3 ha raggiunto il 100% dei giochi in stato "avviabile" nel 2022, ben prima dell'avvento massiccio delle AI LLM.
La discussione su X ha portato diversi utenti "evangelisti" dell'uso delle AI ad andare in contrasto con gli sviluppatori di RPCS3, uno dei passi più divertenti è sicuramente l'averli definiti degli AImish, un simpatico gioco di parole che si riferisce agli Amish, una comunità americana che volutamente rifiuta parte della tecnologia come automobili, elettricità o smartphone.

