Nexon annuncia Embers of the Uncrowned: un MMORPG dark fantasy con vista isometrica e tanto sangue

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Nexon annuncia Embers of the Uncrowned: un MMORPG dark fantasy con vista isometrica e tanto sangue

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Nexon ha tolto i veli a un nuovo progetto destinato al PC: si chiama Embers of the Uncrowned ed è un MMORPG dark fantasy con visuale isometrica, già disponibile per essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam. Nessuna data di uscita per il momento, ma il trailer di annuncio è già abbastanza eloquente su quale tipo di esperienza il gioco voglia offrire.

La storia mette il giocatore nei panni dell'erede illegittimo di Casa Harborwell, una casata nobile ridotta in macerie da un'invasione elfica che ha devastato l'intero continente. Dopo anni trascorsi come mercenario, il protagonista si ritrova richiamato dal destino a riscattare il nome della propria famiglia, riconquistare i territori perduti e ricostruire ciò che la guerra ha distrutto. Non esattamente la classica storia di elfi e fate amichevoli: qui i longevi dalle orecchie a punta sono i cattivi, e la narrazione sembra volersi muovere su toni cupi, violenti e moralmente complessi.

Sul piano del gameplay, Embers of the Uncrowned propone un sistema di combattimento che punta a coniugare velocità e tattica. Tre classi iniziali sono già state annunciate: la Spectral Blade, una guerriera agile che fa del fendente rapido la propria firma; l'Executioner, un colosso che affida tutto alla potenza devastante di un'ascia gigante; la Stormbringer, che incarna il potere dei fulmini e del vento con magie ad ampio raggio. Ogni classe dispone di un proprio albero di abilità e uno stile di combattimento distinto, pensato per incoraggiare la sperimentazione e la costruzione di build personalizzate.
Un elemento centrale del gioco è il sistema dei compagni: figure fedeli che combattono al fianco del giocatore, crescono insieme a lui e possono essere combinati per creare sinergie efficaci sul campo di battaglia. Non si affronta il mondo da soli, e il design sembra spingere verso una cooperazione ragionata piuttosto che il semplice grinding in solitaria.

La dimensione multiplayer è, ovviamente, fondamentale trattandosi di un MMORPG. Tra i contenuti previsti ci sono i Domain Boss, grandi nemici che occupano territori del continente e che devono essere affrontati in gruppo per poter liberare nuove aree, e i Raid, scontri contro avversari di potenza straordinaria che richiedono coordinazione e strategia impeccabili. La progressione del personaggio sembra articolata e profonda: si parla di Skill Gems da combinare, potenziamento dell'equipaggiamento e un sistema legato al risveglio del lignaggio ancestrale del protagonista.

Al di là del combattimento, c'è una componente gestionale che ruota attorno allo sviluppo dell'insediamento di Casa Harborwell. Quello che inizia come un accampamento di fortuna può crescere fino a diventare una città vera e propria, con abitanti, risorse e influenza che si espandono man mano che il giocatore conquista nuovi territori. Il mondo di gioco promette inoltre storie nascoste sparse per il continente, con segreti da scoprire e avventure secondarie cariche di atmosfera.

Sul fronte della personalizzazione, il gioco offre un editor per il viso e il corpo del personaggio, con la selezione del genere indicata come funzione in arrivo in un secondo momento. Le opzioni di abbigliamento sembrano numerose, con l'obiettivo dichiarato di permettere a ogni giocatore di distinguersi esteticamente anche in un contesto visivamente brutale come quello proposto dal gioco.

Al lancio saranno supportate le lingue inglese, cinese semplificato, russo, tedesco, spagnolo e portoghese. L'italiano, purtroppo, non è nella lista al momento. Nessuna finestra di uscita è stata comunicata, ma la pagina Steam è già attiva e il progetto sembra essere a uno stadio sufficientemente avanzato da mostrare materiale sostanzioso. Da tenere d'occhio per tutti gli amanti dei MMORPG con un gusto per le ambientazioni oscure e il combat system reattivo.
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