Eidoos Montreal, cancellato un progetto in sviluppo da più di sette anni che è costato diverse centinaia di milioni

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Eidoos Montreal, cancellato un progetto in sviluppo da più di sette anni che è costato diverse centinaia di milioni

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Secondo quanto riportato da Insider Gaming, un noto sito di informazione videoludica internazionale, sembra che i grossi licenziamenti annunciati ieri a Eidos Montreal siano stati causati - come avevamo ipotizzato - dalla cancellazione di un grosso progetto. A quanto pare il titolo in questione si chiamava Wildlands ed era in sviluppo fin dall'inizio del 2019 con un budget che è cresciuto in maniera esplosiva fino ad arrivare a diverse centinaia di milioni di dollari americani. Lo sviluppo è stato molto travagliato con il progetto che ha visto l'impiego di ben 4 differenti Game Engine, con conflitti nella direzione narrativa e che ha "fagocitato" il budget di altri progetti facendoli chiudere, incluso un nuovo Deus Ex cancellato a Gennaio 2024. Il giornalista di Insider Gaming che ha riportato la notizia ha avuto modo di visionare molteplici video del gioco a condizione che non venissero resi pubblici, ma dando modo al sito di descriverlo in maniera piuttosto accurata.

In Wildlands, che aveva quasi completato lo sviluppo ed aveva raggiunto una fase di testing prima di essere cancellato, il giocatore avrebbe vestito i panni di River, un ragazzo parte di un gruppo di teenager chiamato Spiritbounds capaci di respingere gli spiriti maligni grazie ai loro bastoni magici ed in grado di cavalcare creature mistiche. Il compagno di River sarebbe stato Redheart, un animale gigante dall'aspetto di un Alce che sarebbe stato cavalcabile per esplorare più rapidamente la mappa di gioco. WIldlands era molto simile ad un altro titolo cancellato, WiLD di Wild Sheet Studio. Non è ancora chiaro cosa abbia portato Embracer Group a cancellare il progetto, ma è probabile che Insider Gaming possa svelarcelo nei prossimi giorni grazie alle sue fonti.
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