
Parlando su Twitter, SeithCG ha confermato che il team di sviluppo ha deciso mesi fa di lasciarsi alle spalle il motore Unity e passare a Unreal Engine 5 per il loro prossimo gioco.
La decisione li ha riportati indietro in termini di pianificazione, ma lo sviluppatore ritiene che questa sia stata la decisione giusta, alla luce di alcuni recenti avvenimenti che hanno scosso la società proprietaria di Unity, come, ad esempio, la fusione con il noto fornitore di malware IronSource e i commenti, abbastanza divisivi, del CEO sugli sviluppatori che non puntano esclusivamente alla monetizzazione.
Ghost of a Tale è ora disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
