La prima patch di Elden Ring punta a risolvere problemi di instabilità del frame rate

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La prima patch di Elden Ring punta a risolvere problemi di instabilità del frame rate

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La Bandai Namco e la FromSoftware hanno rilasciato una patch al day one di Elden Ring per risolvere vari problemi di performance. Di questi problemi ne hanno parlato su uno Steam developer blog pubblicato ieri. 

Attraverso questo post la Bandai Namco e la FromSoftware hanno illustrato i contenuti della patch, la quale seppur non contenga la funzione di ray tracing next-gen per PC, aggiusta diversi problemi tecnici del gioco come problemi alle scritte, problemi di bilanciamento, migliorie ai controlli dei giocatori, migliorie agli eventi degli NPC e risoluzione dell'instabilità del framerate.


Fin'ora Elden Ring risulta apprezzato dalla community, essendo riuscito a raggiungere le aspettative dei giocatori. Tolta la manciata di problemi tecnici risolti con la patch di ieri, le uniche mancanze del titolo sono la mancanza della funzione di ray tracing e la possibilità dei giocatori di godersi appieno il multiplayer.
Al contrario di tantissimi giochi rilasciati ancora in fase di produzione che si vedono ultimamente, Elden Ring pare sia partito col piede giusto.
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