Space Colony

Discussioni generali sui videogiochi.
Bloccato
Avatar utente
Konrad_Curze
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 3945
Iscritto il: lunedì 25 gennaio 2010, 16:05
Sesso: Maschio
Località: Bergamo

Space Colony

Messaggio da Konrad_Curze »

Immagine
Era il lontano 2003, e il mondo era invaso oramai da cloni di The Sims.
In un paese lontano chiamato Inghilterra , un gruppo di persone conosciute come FireFly Studios fece uscire un gestionale che a prima vista assomigliava pericolosamente a prodotti già visti: Space Colony.


Per fortuna non era cosi.
Immagine
Space Colony vi metterà a capo di un gruppo di dipendenti abbastanza variegato, con l'incarico di fondare e gestire una colonia spaziale nell'oscuro spazio.
Fra gli dipendenti vi può capitare il motociclista, l'Hippie , il vecchietto cinese filosofo o una giovane Punk giapponese : tutti con i propri bisogni, capacità e relazioni personali che li legano gli uni con gli altri.
A voi il compiti di selezionare chi deve fare cosa, in quanto perfino procurare l'aria per la colonia richiede un certo impegno, che vi può privare per lunghi periodi di tempo di un dipendente.
Meglio dividere il compito fra due persone che quando non sono impegnate ai comandi della macchina dell'ossigeno possono fare ben altro, come il pulire la colonia, effettuare riparazioni o estrarre risorse all'esterno delle sicure mura dell'installazione.
Fra un compito e l'altro possiamo far svagare in diversi modi i nostri poveri coloni, stressati dal lavoro in miniera o dai turisti.
Difatti abbiamo due davanti a noi due scelte per guadagnare i crediti: o estraendo, lavorando e poi vendendo le risorse o i cari e vecchi turisti spaziali, che ficcheranno il naso dappertutto provocando disastri se non opportunamente accontentati con la vendita di gadget o con le attrazioni presenti.
Ma la vita nello spazio non è solo questo: spesso sulla nostra colonia si abbatteranno disastri come piogge di asteroidi, diffusione di pericolosi vegetali parassiti alieni o veri e proprie incursioni da parte dei nativi che vogliono che c'è ne torniamo a casa nostra.
Ognuno di questi problemi ha una sua soluzione: campi di forza, lanciafiamme e vere e proprie installazioni militari come torrette automatiche, campi minati e cani robot.
Immagine
Si, è possibile costruire automi per aiutarci nel nostro lavoro. Alcuni, come quelli militari dureranno a lungo ma potranno svolgere unicamente la funzione per cui sono programmati, gli altri (quelli di base) potranno svolgere tutti i tipi di lavoro ma dureranno solamente 600 secondi.
Si segnala l'opportunità di poter inserire i propri Mp3 all'interno della colonna sonora del gioco,grazie a un opzione nel menù principale.

Il Multiplayer è assente, in quanto all'epoca i giochi che potevano usufruire dell'online erano altri generi (Strategia pura e i primi Fps).
Ultimamente come gioco ha goduto di una riedizione in HD fatta da Microsoft Live, quindi non è difficile reperirne una copia.

Qui di seguito i requisiti minimi di allora: Pentium III 700 o equivalente, 64 MB RAM, scheda video con almeno 16 MB di RAM, scheda audio Windows compatibile.
Disponibile strano a dirsi la lingua italiana fra quelle presenti sin dall'installazione delle prima versione.

Immagine
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14332
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Re: Space Colony

Messaggio da Barrnet »

Questo gioco è decisamente ben diverso dai soliti cloni di The Sims, peccato che non ha ottenuto maggiore successo, la campagna principale aveva una trama tutto sommato abbastanza originale e con una buona vena sarcastica, inoltre di "tycoon" basati sulla gestione di basi spaziali non ve ne sono molti.

Il mio personaggio preferito era la Texana anziana xD
Immagine
Bloccato

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite