
Per quanto riguarda i server di gioco europei, la situazione è un pò anomala, essendo composto da due soli datacenter e 12 mondi, ripartiti 6 per ogni datacenter logico. Anche qui vi sarà una espansione a due fasi, in maniera simile per quanto avverrà per i server nord americani.Nel corso di luglio 2022 verranno aggiunti quattro nuovi mondi, due per ogni datacenter europeo, mentre nella seconda fase verrà aggiunto un intero nuovo datacenter con otto nuovi mondi. È inoltre in pianificazione un quarto datacenter logico, in modo da essere pronti ad una sua rapida implementazione qualora dovesse servire prima del pianificato.
È stato inoltre confermato che il Datacenter Travel System verrà implementato nella patch 6.1 e che permetterà di visitare mondi in altri datancer logici presenti nel medesimo datacenter fisico (ovvero la medesima regione), mentre non sarà possibile visitare mondi in altri regioni o datacenter fisici. Quest'ultima opzione è in realtà tecnicamente possibile ma in fase di valutazione, ma è al momento accantonata per gli eventuali danni che causerebbe alle varie economie di gioco per via dei differenti approcci al gioco ed al suo mercato interno nelle varie regioni. Rispetto al sistema di World Visit System già in uso, la visita di altri datacenter porrà maggiori restrizioni alle funzionalità di base del gioco, quali l'uso delle linkshell cross-world o la chat della free company.
Infine è stato annunciato che grazie al calo del carico del server e la loro espansione per reggere un numero maggiore di giocatori, le vendite digitali di Final Fantasy XIV verranno riprese a partire dal 25 gennaio 2022, mentre per quanto riguarda la prova gratuita del gioco verrà riabilitata in data futura, una volta valutato il carico dei server dopo la loro espansione.

