Horizon Zero Dawn, la patch 1.11 introduce su PC il supporto al DLSS di Nvidia ed al FSR di AMD
Inviato: venerdì 10 dicembre 2021, 2:02

Altre modifiche minori, presenti nelle note di versione, la rimozione della opzione per regolare la scala di rendering e diverse migliorie alle performance del gioco quali la migrazione ad un sistema che compila gli shader in background anziché all'avvio, riduzione degli stutter dovuti alla compilazione in background degli shader ed una modifica alle schermate di caricamento, che ora aspetteranno il caricamento degli shader richiesti prima di concludersi.