Rockstar Games, Impara: Valve semplifica il modding di Team Fortress 2 con $50000

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Il_Doc
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Rockstar Games, Impara: Valve semplifica il modding di Team Fortress 2 con $50000

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La scena del modding di Team Fortress 2 sta per diventare un po' più semplice, a quanto pare, poiché Valve ha apparentemente stretto un accordo con Microsoft per rinunciare alla commissione di $50.000 per il motore fisico Havok per future mod – e non solo per TF2! questo accordo apparentemente copre tutti i giochi Valve, incluso forse Half-Life: Alyx.

Nella stessa settimana in cui Rockstar e Take-Two sono sotto attacco per il fiasco di GTA Trilogy Definitive Edition – con massiccie richieste DMCA a vari siti di modding – Valve Software sembra invece fare la scelta giusta e sostenere le sue comunità di modding rimuovendo una fortissima restrizione alla crescita della community del famoso gioco coi cappellini.

Come originariamente pubblicato da @TF2CCWiki su Twitter
 

Il team ha chiesto al supporto Valve di ottenere una licenza per il motore fisico Havok - che di solito costa $50.000 per qualsiasi mod a pagamento supportata da Valve su Steam - e gli è stato detto che Valve ha "raggiunto un accordo con Microsoft per eliminare le commissioni di Havok per le future mod dei giochi Valve", che è un'ottima notizia per la comunità di modding.

Ciò è stato verificato dagli sviluppatori della "Momentum Mod", che hanno ricevuto la stessa risposta. Si spera che questo evento porti al ritorno di varie importanti mod a pagamento rimosse dallo steam workshop e ad un drastico incremento della qualità delle mod per tutti i giochi valve che fanno uso dell'Havok Engine.
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