
La ragione è che, essendo un hardware nuovo su cui lavorare, non sono sicuri che tutte le funzionalità del gioco, comprese le funzionalità online, possano girare a 60 fps senza alcun crollo. Per evitare fastidiosi e continui cali di frame-rate hanno deciso di tenere il limite a 30fps, in modo da avere un frame-rate costante.