Gli sviluppatori di
RPCS3,
emulatore per PlayStation 3, hanno annunciato attraverso un video su YouTube di aver implementato la tecnologia
FSR (
FidelityFX Super Resolution)
AMD all'interno dell'emulatore con un
commit dello sviluppatore grafico kd-11, diventando quindi il primo emulatore a supportare tale tecnologia. Questo permetterà - specialmente per gli utenti che utilizzano schede grafiche di fascia bassa - di ottenere a parità di performance un impatto grafico migliore, con uno
scaling della risoluzione ad un impatto prestazionale più basso rispetto allo scaling di risoluzione interno dell'emulatore. Questo permetterà anche di incrementare la risoluzione (che nativamente è di 720p per i giochi PlayStation 3) anche per i pochi titoli che avevano bug riconosciuti con lo scaling nativo.
anche gli utenti con schede grafiche di fascia alta troveranno giovamento nell'utilizzare la libreria di AMD, specie nei giochi che usano intensamente la GPU di PS3, RSX, che normalmente offrirebbero un basso frame-rate quando scalati a 4K.