John Gibson si è dimesso come CEO di Tripwire Interactive

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John Gibson si è dimesso come CEO di Tripwire Interactive

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A seguito delle polemiche di ieri, dove un suo intervento a favore delle leggi "pro-vita" in Texas ha scatenato diversi commenti negativi su Twitter e l'allontanamento di uno studio di supporto, il CEO di Tripwire Interactive LLC si è dimesso dal suo ruolo. Era prevedibile, considerando che un gran numero di giocatori aveva cominciato a chiedere rimborsi dei giochi della Tripwire su Steam o a mettere di proposito lo studio tra i creatori ignorati, ignorando di conseguenza ogni loro nuovo prodotto sul negozio di Steam. Oltre all'abbandono dello studio di supporto Shipwright Studios, anche Torn Banner Studios, creatore di Chivalry 2 che è a sua volta pubblicato da Tripwire, si era dissociato dalle affermazioni di Gibson.

L'annuncio è stato fatto direttamente dall'azienda sul suo sito ufficiale, annunciando che Alan Wilson, vice presidente e membro fondatore dello studio, lo sostituirà come CEO ad interim.

Di seguito l'annuncio dello studio:
I commenti fatti da John Gibson sono frutto delle sue opinioni, e non riflettono quelli di Tripwire Interactive come azienda. I suoi commenti hanno ignorato i valori della nostra intera squadra, i nostri partner e della maggior parte della nostra vasta comunità. La direzione di Tripwire è profondamente dispiaciuta e siamo uniti nel nostro impegno di prendere immediate decisioni per promuovere un ambiente positivo.

Con effetto immediato, John Gibson si è dimesso come CEO di Tripwire Interactive. Il membro fondatore ed attuale Vice Presidente, Alan Wilson, prenderà il suo posto come CEO ad interim. Alan è presente nell'azienda fin dalla sua formazione nel 2006 ed è attivo sia nello sviluppo che negli affari dello studio. Alan lavorerà con il resto della direzione per prendere provvedimenti con impiegati e partner per risolvere le loro preoccupazioni. Questo includerà una riunione con tutta l'azienda e la promozione di un dialogo aperto tra la direzione e tutti i dipendenti. La sua comprensione sia della cultura aziendale e della visione creativa dei nostri giochi gli permetterà di guidare la squadra nel corso di questa transizione, con il pieno supporto dei leader di Tripwire.
Ricordo che Tripwire, oltre ad aver sviluppato diverse apprezzate saghe come Killing Floor e Red Orchestra, ha curato la pubblicazione di diversi titoli da studi minori, inclusi Zeno Clash, Road Redemption e Chivalry 2.
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