Amazon Lumberyard è diventato opensource, benvenuto Open 3D Engine!

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Amazon Lumberyard è diventato opensource, benvenuto Open 3D Engine!

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Amazon ha reso il suo engine di gioco Amazon Lumberyard, utilizzato per i propri titoli sviluppati dagli Amazon Games Studios, completamente Open Source, rilasciandolo sotto il nome di "Open 3D Engine" e sotto la licenza Apache 2.0. L'engine era nato come personalizzazione del CryEngine, venendo totalmente riscritto da 0 nel giro di poche interazioni. Nonostante Amazon continuerà a supportare il progetto, esso verrà guidato principalmente dalla Linux Foundation grazie alla fondazione della Open 3D Foundation. Al momento vi sono oltre 20 aziende che parteciperanno come fondatori alla fondazioni, tra le quali Amazon Web services, Adobe, Huawei, Niantic e red Hat. Il prodotto andrà quindi in diretta concorrenza con gli engine di gioco commerciali, come quelli di Unity Technologies ed Epic Games, puntanto all'assenza di royality da pagare.
 
Tra le funzionalità già presenti in Open 3D Engine vi sono un sistema di rendering fotorealistico in multi-thread, un editor di contenuti 3D, un sistema di animazioni dei personaggi ed uno strumento di scripting basato sui nodi. Gli sviluppatori potranno usare diversi linguaggi di programmazione, come C++, Python o LUA, mentre gli animatori, artisti e level designer potranno usare direttamente gli strumenti inclusi nell'engine.
Tra gli studio che stanno utilizzando il progetto vi è Apocalypse Studios per il suo nuovo titolo "Deadhaus Sonata". Tra le piattaforme supportate al momento vi sono PC, Mac OS, Linux, iOs ed Android, ma il progetto a lungo termine è di supportare anche le console, quali Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, ma anche le piattaforme di Realtà Aumentata, come Magic Leap.
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