Tramite il Blog di PlayStation è stato diffuso un post di James Stevenson, attuale Community Director, Insomniac Games . Nel corso del suo sentito messaggio ha
riassunto l'evoluzione della serie di Ratchet & Clank: Dalla prova in anteprima del primo capitolo - provato come giornalista free-lancer quando era ancora al collage - fino al primo capitolo della serie Ratchet & Clank Future, in cui Stevenson ha iniziato a lavorare per l'azienda.
Ad ogni generazione la serie si è contraddistinta come vera e propria "ammiraglia" per le potenzialità della console, mostrando una distanza di rendering incredibile all'epoca per i capitoli PlayStation 2, fino a mostrare una grafica quasi paragonabile a quella CGI per l'epoca PlayStation 3. Nella stessa generazione la serie ha provato anche a pubblicare capitoli spin-off per provare approcci alternativi al gameplay, come il gioco cooperativo a quattro giocatori QForce.
Infine il capitolo per PlayStation 4, una sorta di reboot, ha dato non solo la possibilità di alzare ancora di più l'asticella grafica, ma anche di innescare nuovi livelli di umorismo partendo fin dal marketing, realizzando un gioco basato su un film di animazione a sua volta basato su un videogioco, il tutto mantenendo tutte le innovazioni in termini di gameplay introdotte nel corso degli anni dalla serie, per esempio i combattimenti spaziali o il vastissimo arsenale di armi dal fuoco non convenzionale.
Ovviamente gran parte dell'articolo è dedicato a Ratchet & Clank: Rift Apart, primo capitolo della serie per PlayStation 5, e come sempre realizzato per mettere il più possibile in mostra le nuove caratteristiche della console. La velocità dell'SSD di sistema ha infatti permetto di inserire transizioni istantanee di livello tramite i portali ed i salti dimensionali, mentre l'uso del feedback atipico del gamepad DualSense ha permesso una nuova "resa" dell'uso dell'incredibile arsenale di Ratchet, oltre ovviamente al supporto della tecnologia Ray Tracing, uno dei nuovi trend dell'evoluzione grafica degli ultimi anni.
A corredo dell'articolo è stato pubblicato un breve video che mostra l'evoluzione della serie - che il prossimo anno festeggerà il ventennale - con a contorno diversi oggetti di marketing o da collezione della serie Ratchet & Clank (molti direttamente dalla collezione di Stevenson), o riferimenti ad altre opere di Insomiac, come la presenza di una copia di Marvel's Spider-Man.