Annunciato Galactic Civilizations 4, nuovo 4X spaziale

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Annunciato Galactic Civilizations 4, nuovo 4X spaziale

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Stardock ha annunciato Galactic Civilizations 4, un nuovo strategico spaziale 4X che verrà rilasciato il prossimo anno, con una versione alpha giocabile che verrà rilasciata questo giugno tramite Steam Early Access. Rispetto al predecessore il gioco offrirà una mappa di gioco con un sistema solare più coerente, diviso in settori permettendo di avere una sorta di "mappa di mappe" che aumenterà la riproduzione in scala all'interno del gioco.

Anche i vari pianeti sono stati divisi in più tipologie e non saranno più tutti uguali, con la presenza di "pianeti autonomi" che potranno gestire diverse colonie. Le colonie semplificheranno la parte di micro-gestione, con la possibilità di essere gestite automaticamente dal proprio pianeta madre, ma all'aumentare del numero di colonie controllate ne decadrà l’efficienza per via di una criminalità sempre più presente. Sarà possibile evolvere una colonia in un pianeta autonomo inviando un governatore sul pianeta. In sostanza è una inversione dei tipici canoni del genere: Al posto di reclutare leader dell'AI per gestire in automatico il governo, sarà necessario reclutare leader per permettere al giocatore di incrementare il numero di mondi che potrà gestire in prima persona.
Al posto che avere una campagna, il gioco sarà basato su eventi di storia che potranno essere sbloccati raggiungendo obbiettivi nascosti, portando ad una serie di eventi pilotati dalla storia. Si tratta di eventi poco frequenti che terranno alto il livello di sandboxing. Galactic Civilizations 4 offrirà oltre 16 razze giocabili, ciascuna con i propri eventi di storia ed un set di leader che sarà possibile reclutare. Ovviamente sarà possibile dialogare o affrontare anche i leader delle fazioni non pilotate dai giocatori.
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