
Il DLSS è un tecnologia proprietaria di Nvidia che permette di eseguire i giochi ad una risoluzione bassa e visualizzarli con delle risoluzioni alte attraverso uno scaling, utilizzando un'intelligenza artificiale specifica per le GPU Nvidia. Il risultato finale risulta quasi identico e può offrire persino immagini migliori di quelle originali, di conseguenza le prestazioni risultano migliorate permettendo di giocare ad alte risoluzioni con un framerate più alto.
Da adesso che anche l'Unreal Engine 4 (uno degli engine più diffusi nel panorama videoludico) supporterà il DLSS, sempre più giochi implementeranno la funzione.
