
Sony ha fatto l'annuncio su Twitter, dichiarando che il team di sviluppo necessita di un altro po' di tempo per ritoccare il gioco prima della sua uscita.
''SIE e Housemarque hanno preso la decisione di spostare la data d'uscita per dare al team il tempo necessario per ritoccare il gioco e portarlo al livello di qualità che i giocatori si aspettano da Housemarque. Ci vediamo il 30 Aprile!'' recita il post.
Returnal è uno dei pochi titoli PS5 che non approderanno su PS4, facendo uso delle feature della nuova console in vari modi. Ad esempio l' SSD della PS5 servirà a rimuovere molto del tedio che comporta morire e ricominciare la run, mentre le funzioni aggiuntive del DualSense hanno permesso ad Housemarque di sviluppare feature di gameplay appositamente per i trigger tattili.
Questo rappresenta anche una bella svolta per Housemarque, i cui titoli migliori sono arrivati sotto forma di frenetici arcade shooter 2D, come Resogun e New Machina. Lo studio ha preferito smettere di lavorare a questo tipo di titoli a causa dello scarso fatturato, dichiarando la fine dell'era Arcade e iniziando a lavorare a progetti su più larga scala. Tuttavia non ha completamente abbandonato le proprie radici.
Questo nuovo format e questa prospettiva di Gameplay permettono alla casa di sviluppo di sperimentare, ma allo stesso tempo conservare i pilastri fondamentali del gameplay che ha sviluppato per più di dieci anni. Bisognerà aspettare ancora un po' per vedere se ciò darà i suoi frutti.
