Dark Souls: Nightfall prenderà in prestito una meccanica di Bloodborne
Inviato: sabato 31 ottobre 2020, 1:03

Questa mod sarà un sequel diretto poiché Dark Souls II e Dark Souls III seppur siano pure loro dei sequel del primo gioco, avvengono in linee temporali distanti da quella originale, avanti nel futuro o indietro nel passato.
Dark Souls: Nightfall sarà una storia che parte direttamente da dove Dark Souls si è fermato, presumibilmente con il giocatore che ha scelto di riaccendere la prima fiamma o diventare il signore dell’oscurità. Per ora non si sa molto di dove i modder vogliano portare la storia da qui in poi dato che vogliono tenere i dettagli nascosti.
I cambiamenti più evidenti della mod sono i modelli e IA dei nemici modificati, mappa nuova creata con assets del primo gioco e il sistema di combattimento modificato.
Qui le cose si fanno interessanti, poiché parlando di quest’ultimo, i fan di Bloodborne riconosceranno una certa meccanica che accellerà notevolmente il pacing del combattimento.
La “Rally Mechanic” è una funzione che permette al giocatore di recuperare vita colpendo il nemico subito dopo aver subito danno. Incentiva uno stile di gioco aggressivo, per questo su Bloodborne (Dove si ha l’opzione di imbracciare due armi alla volta) è stata di così gran successo.
Fonte: Gamerant