
Microsoft ha dunque deciso finalmente di dare una risposta definitiva a queste lamentele, che per certi versi si sono rivelate sincere, per altri sono scaturite semplicemente per il triste fenomeno del review bombing, che ormai attanaglia diverse case produttrici. Ad andare nel merito, in particolare, Aaron Greenberg, che ha così replicato a Inside Gaming:
Una risposta molto semplice, che conferma che quanto è stato erroneamente messo a disposizione qualche settimana fa non è ancora definitivo, e c'è ancora molto da fare. Non sappiamo ancora moltissimo di questo titolo, ed è molto probabile che avremo delle belle sorprese nei prossimi mesi.Ascoltate, siamo nel mezzo di una pandemia globale. E' luglio, siamo lontani dalle prossime vacanze, state guardando un gioco work-in-progress.
Le critiche erano già tornate alla ribalta con la presentazione fatta all'Xbox Games Showcase di pochi giorni fa, ma tante erano le variabili anche questa volta: la grafica di streaming non è stata delle migliori (e non è la massima raggiungibile dal gioco, naturalmente) e quanto mostrato era stato fatto girare su PC, dunque su Xbox Series X la situazione potrebbe andare molto meglio.
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