
Keiichi Okabe ritorna come direttore/compositore delle colonne sonore di entrambi i giochi, che risulteranno anch'esse aggiornate con la partecipazione di Emi Evans (la cantante presente nelle canzoni di NieR:Automata). Su richiesta di Yoko Taro (l'autore della serie), la musica avrà uno stile tipico di NieR ma esplorando nuovi generi musicali. Quando i giocatori pensano alla musica di Nier, si immaginano canzoni con melodie e parti vocali di impatto, ma questa volta, la musica avrà un'atmosfera leggermente differente.
Takahisa Taura (Platinum Games) sta supervisionando, senza partecipare direttamente allo sviluppo, il combat system e le battaglie di NieR Replicant v1.22. Sia lo studio di sviluppo Toylogic che Yoko Taro desiderano che il titolo sia più divertente per i fan di NieR Automata, infatti, le battaglie risulteranno leggermente differenti, con uno stile più action.
Nier Re[in]carnation è ambientato in un mondo che a detta di Yoko Taro: "potrebbe essere oppure non essere ambientato nello stesso mondo di NieR Gestalt/Replicant o di NieR Automata". Saranno, comunque, presenti vari elementi ricorrenti appartenenti ai mondi creati dal game director della serie (nello stesso modo in cui Emil compare nei due giochi).
I due titoli non hanno ancora una data di uscita ufficiale, ma usciranno durante il decimo anniversario della serie, ciò significa che potrebbero uscire a fine 2020 o prima del 22 aprile 2021.
NieR Replicant ver 1.22 uscirà su Pc, Xbox One e Playstation 4, mentre NieR Re[in]carnation uscirà su iOS e Android.
L'account twitter ufficiale ha pubblicato diversi artwork:
