La wargaming ha appena rilasciato un update per World of Tanks, vediamo nel dettaglio cosa introduce nei suoi 788mb di patch:
Una nuova mappa, "Sacred Valley" aka "Valle Sacra", una nuova mappa ispirata al continente asiatico.
Nuovo Tiver V premium per i britannici: Excelsior.
Bilanciamento delle artiglierie e ridistribuzione dei loro tier, introducendo anche per le artiglierie il Tier X.
Nuova artiglieria russa Tier V:SU-122A
Definita come "una buona artiglieria per quel tier" con valori medi di danno, gittata e velocità.
Nuova artiglieria russa TIER VII: SU-14-1
Definita come una "bestia": con tutti i moduli installati arriva a fare 1 850 punti danno a colpo.
Nuova artiglieria tedesca Tier II:G.Pz. Mk. VI
Viene descritta come una artiglieria dall'ottima mobilità e dal buon raggio.
Nuova artiglieria tedesca Tier IV: Pz.Sfl. IVb
Artiglieria con una torretta semimovente con un buon arco, un buon rateo di fuoco e precisa.
Nuova artiglieria tedesca Tier VIII: G.W. Tiger (P)
Uguale alla G.W. Tiger, solo che è la versione pesantemente blindata.
Nuova artiglieria americana Tier IV: M44
Viene descritta come una artiglieria dal buon raggio di azione, una novità per i tier americani. Ha comunque un buon rateo di tiro.
Nuova artiglieria americana Tier IX: M44
Ha una buona mobilità, un buon arco per la torretta semimovente e un buon danno.
Nuova artiglieria francese Tier IV: AMX 105 AM mle. 47
Descritta con un'ottima velocità di puntamento e un discreto danno e velocità di ricarica.
Nuova artiglieria francese Tier IX: Bat.-Châtillon 155 55
Ha una torretta mobile e un buon alzo, dovrebbe essere in grado di colpire mediamente qualsiasi punto della mappa senza cambiare posizione. Ha una buona velocità di puntamento e un buon rateo di tiro.
Cambiamenti nelle mappe Murovanka, Widepark e Airfield allo scopo di ridurre il vantaggio tattico delle artiglierie.
L'accessorio contro gli speronamenti e le esplosioni fornisce più protezione verso esse.
Miglioramenti generici al suono, alla grafica e alle meccaniche di gioco.
I modelli per i seguenti carri (aka come appaiono quando sono in gioco) sono stati rivisti:
VK 16.02 Leopard
Matilda Black Prince
SU-85B
SU-14
T26E4 Super Pershing
GW. Panther
SU-26
Hummel
Е-100 (la torretta è stata spostata di 10 cm più vicino alla fronte)
SU-18
Object 212
Т-54
BТ-2
АТ2
Pz.Kpfw. II Ausf. G
Pz.Kpfw. I Ausf. C
Matilda IV
Sturmpanzer II
Aufklärungspanzer Panther
T57 Heavy Tank
M2 Light Tank
AT 8
I modelli distrutti (aka come appare il carro appena esplode) sono stati rivisti per i seguenti carri:
SU-8
SU-85B
Cromwell
Comet
Matilda Black Prince
SU-5
SU-76
Т95
Т92
M12
M41
M7 Priest
T57
G.W. E 100
G.W. Tiger
Hummel
Pz.Kpfw. V/IV
IS-6
Pz.Kpfw. III/IV
Object 268
FV215b (183)
Wespe
Nerfing delle munizioni premium
Rivisto il sistema delle mimetiche.
Aggiunto un sistema automatico che disattiva gli effetti grafici più complessi su un hardware insufficiente.
Alcune correzioni nel sistema di ombre dinamiche.
Corretti i nomi di alcuni carri francesi e i loro moduli.
Non è riscritto nelle note di rilascio ma parlo per esperienza diretta: credo che questa patch abbia migliorato notevolmente le prestazioni in gioco, forse in vista del rilascio su Xbox 360: prima, con tutto su medio, tenevo una media di 40-50 fps, ora posso tranquillamente settare tutto su alto e avere punte di 70-100 fps.