
La società di analisi di mercato Superdata ha pubblicato il suo rapporto di fine anno con uno sguardo ai segmenti con maggiore incasso e ai giochi più redditizi nel 2019. I giochi free-to-play hanno dominato le spese dei consumatori, rappresentando l'80% di tutte le entrate digitali nel 2019.
Fortnite è stato il gioco free-to-play più redditizio dell'anno scorso, con un guadagno di 1,8 miliardi di dollari su tutte le piattaforme. Tra i giochi a pagamento, FIFA 19 è risultato in testa, con $ 786 milioni. Call of Duty: Modern Warfare non era molto indietro a FIFA 19, al secondo posto con $ 645 milioni. Da notare che molti dei giochi premium, compreso FIFA 19, offrono acquisti in game che fanno aumentare di molto i loro incassi.
Grazie a un lieve calo delle grandi pubblicazioni nel 2019 rispetto al 2018, il segmento premium è diminuito del 5%.
Nel complesso, la spesa del settore è cresciuta del 4%, con i dispositivi mobili che continuano a generare i maggiori ricavi, $ 64,4 miliardi, seguiti dai $ 29,6 miliardi su PC e $ 15,4 miliardi su console.

FREE-TO-PLAY
- Fortnite.
- Dungeon Fighter Online.
- Honour of Kings.
- League of Legends.
- Candy Crush Saga.
- Pokemon Go.
- Crossfire.
- Fate/Grand Order.
- Game for Peace.
- Last Shelter: Survival.
- FIFA 19.
- Call of Duty: Modern Warfare.
- GTA 5.
- FIFA 20.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- NBA 2K19.
- The Division 2.
- Rainbow Six Siege.
- Borderlands 3.
- The Sims 4.
