
Di seguito la patch note completa di Cemu tradotta in italiano:
Cemu 1.15.0 è al momento scaricabile solo per i donatori tramite servizio Patreon, e sarà disponibile al pubblico gratuitamente dalla prossima settimana.Aggiunto PowerPC Debugger
Ottimo per lo sviluppo di patch dei giochi, come dynamic FPS parches (per i 60FPS su titoli che girano a 30FPS), e altro.
Funzionalità supportate per ora:Aggiunta la sovrapposizione grafica configurabile
- Disassemblaggio e visualizzazione memoria
- Punti di salvataggio
- Punti di salvataggio della memoriaSupporto per l’aggiornamento in tempo reale delle istruzioni PPCSupporto
- Support parziale per i simboli (sono state nominate le funzioni del sistema operativo Cafe)
- Supporto alle espressioni
Sono ora mostrate le informazioni riguardo le statistiche di sistema senza l’uso di programmi di terze parti.
Le statistiche attualmente disponibili sono:Aggiunto supporto per le mod grafiche tramite Graphic Pack
- FPS
- Consumo della CPU Cemu
- Consumo totale della CPU per core
- Consumo di memoria
- Avviso perdita di frame
Non c'è più bisogno di sostituire l'intero gioco per utilizzare le mod. (per Zelda verrà rilasciato un pacchetto a se stante in futuro)
Compatibilità e Miglioramenti
- Vari bug e miglioramenti sono stati fixati per ogni versione
- General: Piccoli cambiamenti ai Log
- General: Aggiunta un opzione di debug per ripulire la Wii U Ram
- PPC/JIT: Supporto migliorato per le invalidazioni di codice
- Input: Aggiunto un avviso di batteria per Xinput wireless controller (richiede Windows 8+)
- Input: Aggiunti pulsanti di settings assi X e Y
- gfxPacks: aggiunti il supporto per il rimpiazzo dei file tramite Graphic Packs
- snd_core: Aggiunti API AIGetDSPSampleRate and AICheckInit
- nn_acp: Fixata ACPGetNetworkTime
- nn_nim: Aggiunta API GetECommerceInfrastructureCountry, MakeTitlePackageTaskConfigAutoUsingBgInstallPolicy e CalculateTitleInstallSize
- GX2: Aggiunto supporto per texture di formato R32_G32_UINT
