Uscito update 0.2 per World War 3

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Swan
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Uscito update 0.2 per World War 3

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Recentemente Farm 51 ha rilasciato il primo update "importante" dell'FPS World War 3 che ha portato molte novità, come l'atteso Deathmatch 10v10, e i classici piccoli aggiustamenti dopo i feedback ricevuti dall'accesso anticipato.

Le patch note dell'update dal forum ufficiale:
[PROBLEMI NOTI]
- Siamo a conoscenza del problema dei veicoli volanti, sappiamo cosa lo causa e stiamo lavorando su una patch da rilasciare al più presto.

[NUOVI CONTENUTI]
- Nuova modalità di gioco: Deathmatch a squadre
- Nuova mappa: Warsaw Shopping Mall (solo TDM)
- Nuova arma: Bullpup MSBS
- Nuovo veicolo: IFV Boxer
- Nuova uniforme: partigiano russo
- Nuove armature per veicoli: reti RPG per IFV Boxer e IFV Bumerang
- Nuovo sistema di spawn (TDM solo per ora!)

[CARATTERISTICHE]
- Selettore di granate in-game (solo come gadget)
- Backend: sistema di progressione (primo pass)
- Ambiti termici (primo pass)
- Backend: sblocco oggetti
- Backend: autenticazione del server
- Primi test del sistema del cambio giorno/notte (solo mappa TDM)

[GAMEPLAY]
- Aggiunti gli ambiti termici: ambiti a ingrandimento medio (Thor SM, MM) e ad alto ingrandimento (Odin LM)
- Aggiunto un nuovo fucile d'assalto: MSBS-B. È in camera da letto in .300 Blackout che gli dà un danno migliore rispetto ad altri fucili occidentali, ma al costo di un drop di proiettili molto più grande, di un elevato dropoff dei danni e di un forte rinculo
- Vepr nuovamente con un rinculo maggiore
- Danno del Tor ridotto, rendendolo solo leggermente più potente del G29. Tuttavia, a causa delle prestazioni AP di calibro 50, dovrebbe infliggere più danni quando colpisce il nemico direttamente nel piatto del torace
- I fucili da cecchino hanno abbassato la loro velocità dei proiettile (risulta che si fossero buggati e si sono comportati come armi hitscan), dovrebbero essere paragonabili agli AR ora
- RPGs nerfati: riduzione del radio dell'esplosione sulle testate di base, riduzione dei danni e riduzione dei danni volanti sulle testate Frag (questo dovrebbe farli utilizzare principalmente per indebolire e ferire i nemici su un'area più ampia e non per ucciderli con un colpo dozzinale)
- Aggiustata la testata RPG Frag per renderla più facilmente riconoscibile (è più brillante, più grigia / marroncino di colore)
- Nuovo prototipo di arma con muso lampeggiante. Dovrebbero avere prestazioni leggermente migliori e avere un aspetto migliore, vi preghiamo di darci un feedback per sapere se non ostacola o meno la vostra visibilità durante gli spari. Se qualcosa non andrà bene, la miglioreremo.
- Nuovi effetti particellari per gli attacchi di supporto: artiglieria, attacchi aerei, bombardamenti a tappeto, ora è più facile distinguere quale viene utilizzato.
- Risolto danno da schizzi per calibri da >25 mm, ora i danni da schizzi diminuiscono in modo appropriato con il raggio dell'esplosione (più lontano dal centro dell'esplosione si riduce il danno)
- Non puoi più saltare mentre ricarichi
- Posizioni di spawn ottimizzate su tutte le mappe
- Aggiunta luce ottimizzata a tutti i flash delle testate TPP
- E altro

[BUGFIXES]
- Corretti i nomi degli oggetti e le descrizioni sui popup
- La marcatura dovrebbe essere corretta ora
- Il Radar per il UGV funziona come previsto
- Il Mini UGV non riceve decalcomanie dall'ambiente
- Le granate fumogene della torretta Lance RC sparano correttamente
- Il portello della torretta T90 si collega correttamente
- Reti di distruzione adeguate per l'ottica della torretta Falcon
- Gli attacchi inferiori contano su alcune armature di veicoli (Anders, Marder e T72). Dovrebbe risultare in un leggero aumento delle prestazioni
- Fixata la posizione della mano sinistra su alcuni paramani,
- Riparati i materiali rotti su alcuni emblemi
- Corretto il display delle munizioni nella personalizzazione
- I calibri delle armi ora dovrebbero essere visualizzati correttamente
- Aggiustate le animazioni del Glauberyt SMG
- Aggiustato il punteggio per punire i giocatori
- I veicoli distrutti non appaiono più riparabili per gli utilizzatori dei kit di riparazione
- Aggiustati i cannoni antimetrici che danno danno alle torrette dei veicoli
- Risolto un bug in cui, dopo aver effettuato il primo accesso gli oggetti venivano sbloccati
- Risolto un problema con la reimpostazione della personalizzazione
- Risolto un bug in cui a volte gli oggetti sbloccati non potevano essere equipaggiati
- Varie correzioni della chat
- Risolto un problema che impediva la disattivazione del CPU Performance Boost
- Aggiustata l' assistenza per la marcatura non funzionante
- E altro
World War 3 è attualmente in accesso limitato, e purtroppo non è ancora stata annunciata una vera e propria data di uscita.
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