DayZ: fisica dei veicoli migliorata nell'ultima patch

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DayZ: fisica dei veicoli migliorata nell'ultima patch

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Bohemia Interactive pubblica l'update che porta DayZ alla versione 0.63.149525.
Tra le novità principali di questo update c'è il miglioramento di alcune animazioni e della fisica dei veicoli.
Migliorata anche la fisica degli oggetti che si droppano.
Il resto dell'update è costituito da un gran numero di bug fix, riportati nel seguente changelog:
ADDED:
  • Added: Reworked vehicle physics
  • Added: Improvements to vehicles simulation
  • Added: Minor improvement to IK poses
  • Added: Minor improvements to heavy hit animations
  • Added: Animations for drop item in different stances
  • Added: Upon reconnect items with changed size (design tweaks) are now dropped on the ground if not enough space in the inventory
FIXED:
  • Fixed: Invisible items after being dropped during gestures
  • Fixed: VOIP directional sounds not working properly on 5.1 and 7.1 setups
  • Fixed: Character falling from tilted ladders
  • Fixed: Infected getting stuck in crouch animation
  • Fixed: Engines not shutting down after being destroyed
  • Fixed: Multitude of environmental issues (missing collisions, sudden LOD changes, models adjustments)
  • Fixed: Various client/server errors related to in-game actions
  • Fixed: Tachometer (rpm gauge) displayed incorrectly while gear in neutral position
  • Fixed: Missing cooking sounds
  • Fixed: Smoke from indoor fireplace not escaping through chimney
  • Fixed: Restrained character not dying after disconnecting
  • Fixed: Fixed a VME message, that could pop up on some clients upon launch and crash them.
TWEAKED:
  • Tweaked: Vehicles sounds
  • Tweaked: Ambient sounds
  • Tweaked: Sounds of jammed weapons
  • Tweaked: Sound of eating pills action
  • Tweaked: Changes to input system (not yet ready)
  • Tweaked: Changes to chem-light models when activated
Launcher
  • Fixed: Crash when the author of a subscribe mod wasn’t correctly retrieved
  • Fixed: The URL of the workshop was incorrect in some places
  • Removed: skipIntro startup parameter (no longer supported)
Known Issues:
  • guns losing their shot sounds
  • melee attacks always heavy, unless stamina is depleted
Come potete notare, alla fine del changelog sono riportati alcuni problemi che Bohemia conosce e su cui sta lavorando.
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