Virtuos, lo studio che ha lavorato alla versione per Switch di Starlink: Battle for Atlas, a quanto pare, è stato letteralmente sommerso dal lavoro durante lo sviluppo del gioco ed ha gestito una notevole quantità di problemi tecnici riguardanti la versione di Starlink per Nintendo Switch.
GamesIndustry ha parlato con il direttore tecnico senior Jonathan Boldiga di come fosse stato lo sviluppo del gioco.
Secondo Boldiga, sviluppare Starlink per Switch non è stato facile. A quanto pare, Ubisoft "aveva standard molto elevati in termini di ciò che desideravano sulla piattaforma Switch" e il team ha dovuto fare il possibile per mantenere la parità dal punto di vista grafico su Switch, PlayStation 4 e Xbox One.
Alla fine, Boldiga afferma di aver sviluppato "uno dei migliori titoli per Switch in circolazione".
Starlink: Battle for Atlas, lo sviluppo della versione Switch è stato durissimo
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