Intervista a Satoshi Sakai e Keisuke Nakamura su i progetti per Phantasy Star Online 2

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Rizal95
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Intervista a Satoshi Sakai e Keisuke Nakamura su i progetti per Phantasy Star Online 2

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Quest'anno è stata rilasciata al magazine giapponese Nintendo Dream un'intervista al producer della serie Satoshi Sakai ed al director Keisuke Nakamura. Durante la chiacchierata, sono stati toccati molti temi, come l'approdo in Nientendo dopo molti anni, la versione cloud e molto altro. Phantasy Star Online è un MMORPG pubblicato dalla Sega, e che fece la sua prima apparizione nel 1987 su Master System. L'ultimo capitolo del saga è Phantasy Star Nova, uscito nel 2014 per Playstation Vita.

Sakai si dice emozionato per il ritorno del gioco su Nintendo dopo 10 anni: questa decisione farà si che anche il pubblico di Switch torni di nuovo ad avvicinarsi alla saga. Per quel che riguarda la decisione di portare il gioco in cloud, Sakai afferma che sarebbe stato più difficoltoso fare un porting, e che con il servizio in cloud tutti potranno giocare alla versione più aggiornata del gioco senza preoccuparsi di patch e aggiornamenti vari.

Nakamura fa sapere che ci saranno anche agevolazioni per i nuovi giocatori, come guidebooks e percorsi di sviluppo guidati; tuttavia, alcuni contenuti verranno anche rimossi, come le richieste "Client Order", che sono state ridotte a 100. Per bilanciare il tutto, verrà anche aumentata la difficoltà dei nemici nelle fasi iniziali.
Si è parlato anche del featuring, molto comuni all'interno della saga, di Link all'interno del gioco, feature speciale della versione Nintendo. Inoltre, nell'intervista viene anche mezionato il fatto che gli sviluppatori avranno un occhio di riguardo verso i più nostalgici, dato che il gioco conterrà molti degli oggetti e costumi presenti nel primo Phantasy Star Online. Alla fine di Aprile, concludono, ci sarà una collaborazione fra RE: Zero e e Don Quixote. 

La traduzione è a cura di Nintendo Everything, dove potrete trovare la versione integrale.
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