Devil May Cry 5 avrà le Microtransazioni

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Rizal95
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Devil May Cry 5 avrà le Microtransazioni

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Devil May Cry 5, l'ultimo capitolo in uscita nel 2019 per PC, Xbox One e Playstation 4, come è stato recentemente fatto vedere dai redattori di Gamespot, che hanno avuto la possibilità di giocare la demo a porte chiuse al Tokio Game Show, conterrà delle microtransazioni: durante il gioco, essi si sono infatti imbattuti in una Divinity Statue, sostanzialmente il negozio del gioco, dove è in effetti possibile acquistare più Red Orbs, necessari per lo sviluppo del personaggio, con soldi veri. 

Per questo motivo è stato anche chiesto a Hideaki Itsuno, Game Director di Capcom, per quale motivo implementare tale scelta, che risponde:
"With giving people the ability to purchase Red Orbs, it’s something we want to give people as an option. If they want to save time and just want to get all the stuff at once, those people can do that. But on the other hand I don’t feel you have to get all the moves, " said Itsuno. "You should be able to play it the way you want to play it."
Ovvero: "Dando la possibilità alle persone di acquistare Red Orbs, Sostanzialmente diamo la possibilità al giocatore di scegliere. Se vogliono risparmiare tempo ottenendo tutta la roba in un solo colpo, possono farlo. Ma d'altra parte, non penso che si dovrebbe necessariamente potenziare tutto subito".

La motivazione quindi risulta chiara: gli sviluppatori hanno voluto dare maggiore possibilità di scelta con questa mossa, che per alcuni potrà sicuramente sembrare discutibile, ma che sicuramente ci darà quindi la possibilità di giocare nel modo in cui vogliamo ed alla velocità in cui vogliamo il gioco. Scelta costosa, sicuramente, ma d'altronde anche Itsuno stesso sconsiglia di intraprendere una strada del genere, che rischia anche probabilmente di intaccare la godibilità del titolo; e forse, questa opzione verrà presentata nel gioco più come opzionale che altro, almeno si spera. E poi, non è neanche la prima volta che in un DMC siano presenti microtransazioni: le abbiamo vista in DMC 4 Special Edition.

Il Direttore aggiunge anche che:
 the stuff that we feel people should want to get first is made cheaper. So people will think, ‘Oh this is cheap so I’m just going to buy this.’ But then for the stuff that’s going to be harder to use and master, we make that more expensive. Partly because of you save up for that you’re not going to be able to buy as many skills, so you’re going to have the time to learn it. So you have to make the decision between going for the cheaper stuff or saving up, getting the thing that has a lot of application but you’ll have to spend time learning and perfecting.
Cioè: "La roba che pensiamo le persone vogliano ottenere per prima sarà più economica. Le persone dunque penseranno -Oh, comprerò per prima questa dato che costa poco-. La roba che sarà più difficile da apprendere e perfezionare sarà più costosa. questo in parte perché se risparmi per quella, non sarai in grado di comprare altre skills, e si avrà allora più tempo per impararle. Si dovrà quindi decidere se optare per le abilità più economiche, oppure fare il contrario, ed acquistare quindi quella sola abilità che ha più applicazioni, ma che richiede più tempo per poter essere imparata e perfezionata".

Per avere maggiori dettagli riguardo le micro-transazioni in gioco dunque, dovremmo aspettare la primavera del prossimo anno, periodo di uscita del gioco. Nel frattempo, eccovi qui un video che mostra un gameplay di Dante (video offerto ancora da Gamespot).

 
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