Capcom
ha annunciato mezzo comunicato stampa di aver
terminato alcuni progetti in sviluppo presso Capcom Game Studio Vancouver - studio occidentale specializzato per titoli il cui target è il mercato occidentale, tra cui la serie di Dead Rising - per un totale di una perdita in costi di sviluppo di circa 4.5 miliardi di Yen, ovvero quasi 34 milioni e mezzo di Euro solo in termine di sviluppo perso a causa del termine dei contratti. Non sono ovviamente stati annunciati i titoli in sviluppo che sono stati terminati, ma si può intuire che il taglio potrebbe aver riguardato la serie di Dead Rising, il cui ultimo capitolo ha ricevuto una accoglienza nettamente inferiore alle aspettative.
L'anno fiscale di Capcom resta comunque saldo grazie alle ottime performance di vendita della versione PC di Monster Hunter: World, nonostante sia ancora afflitta da problemi di rete e sia notevolmente indietro come contenuti rispetto alla controparte PlayStation 4.